Digitinos Berechnungen

Tief in den dunklen, immergrünen Wäldern von Eternia bewegten sich die Helden vorsichtig auf einem schmalen, moosbedeckten Pfad. He-Man, auf seinem mächtigen Battle Cat reitend, führte die Gruppe an, während Teela, Man-at-Arms, Sun-Man und Digitino dicht hinter ihm folgten. Sie waren auf dem Rückweg nach Castle Grayskull, nachdem sie eine außergewöhnliche Blume entdeckt hatten – eine legendäre Lichtblume, deren Samen in einer gläsernen Holzkiste sicher verwahrt war. Diese Blume wuchs nur an einer bestimmten Lichtung tief im Herzen des Waldes und besaß eine Kraft, die das Gleichgewicht der Macht in Eternia beeinflussen konnte.
Doch kaum hatten sie den schmalen Pfad betreten, spürten sie die Gefahr. Plötzlich raschelte es im Gebüsch, und aus den Schatten traten drei finstere Gestalten hervor: Whiplash mit seinem peitschenartigen Reptilienschwanz, Tri-Klops mit seinen drei Augen, die wie Laserstrahlen funkelten, und Trap-Jaw mit seinem Stahlkiefer udn seinem Waffenarm. Die Schergen Skeletors hatten die Helden in eine Falle gelockt. Ihre finsteren Gesichter verzerrte ein höhnisches Grinsen. Whiplash schwang seinen Peitschenschwanz durch die Luft und drohte: „Na, was haben wir denn hier? Die Masters mit einem wertvollen Schatz! Das wird Skeletor freuen.“ Tri-Klops grinste kalt: „Wir holen uns den Samen – egal wie!“ Und Trap-Jaw knurrte bedrohlich: „Lasst uns keine Zeit verlieren.“
Die Bösewichte stürmten vorwärts, ihre Waffen bereit zum Angriff. Die Helden zogen ihre Waffen und stellten sich mutig entgegen. He-Man sprang voran, sein Schwert blitzte im Sonnenlicht und kündete von seinem Mut. Doch die Angriffe der Schergen waren schnell und unberechenbar. Whiplash peitschte wild umher, seine Peitsche schlug gegen Bäume und Erde; Tri-Klops richtete abwechselnd seine drei Augen auf die Gruppe und versuchte Schwachstellen zu erkennen; Trap-Jaw setzte seine unterschiedliche Waffen an seinem Waffenarm ein, um einzelne Helden zu packen oder zu zerquetschen.
Inmitten dieses Chaos erkannte Digitino die Gefahr: Die Angriffe wurden immer intensiver und koordinierter. Doch er wusste um eine besondere Fähigkeit: Seine mathematische Power konnte jeden Angriff vorhersagen. Mit einem lauten Aufruf rief er: „Haltet durch! Ich kann ihre Bewegungen berechnen!“ Während er blitzschnell analysierte, welche Bewegungen die Bösewichte als Nächstes ausführen würden, begann er im Kopf komplexe Berechnungen durchzuführen. Seine Superkraft erlaubte es ihm, jede Attacke vorherzusehen – noch bevor sie ausgeführt wurde.
„Tri-Klops’ Blick ist ungenau bei schnellen Bewegungen“, sagte Digitino leise. „Whiplash’ Peitsche folgt einer bestimmten Bahn – ich kann sie voraussagen. Und Trap-Jaws Waffenarm ist mechanisch gesteuert – ich erkenne das Muster.“ Dank dieser Erkenntnisse konnten die anderen Helden gezielt ausweichen oder Gegenangriffe starten: He-Man nutzte Digitinos Vorhersage, um Whiplash’ Peitschenhiebe zu blocken; Teela konterte Tri-Klops’ Blick mit präzisen Schlägen; Sun-Man lenkte Trap-Jaws Greifarm ab, während Man-at-Arms seine technischen Geräte einsetzte.
Der Kampf wurde immer intensiver. Die Bösewichte versuchten verzweifelt, ihre Angriffe zu koordinieren und die Helden zu überwältigen. Doch Digitinos mathematisches Powergehirn gab den Helden einen entscheidenden Vorteil. Mit jeder berechneten Bewegung wurden ihre Reaktionen präziser und effektiver. Schließlich gelang es He-Man, Tri-Klops’ Dreifachblick auszutricksen und ihn außer Gefecht zu setzen. Mit einem gewaltigen Schlag befreite er Teela aus Trap-Jaws Griff.
Whiplash versuchte noch einmal, mit seiner Peitsche anzugreifen – doch Digitino hatte bereits vorausberechnet: Er führte die Kämpfenden zu eine Grube im Boden – eine versteckte Grube voller spitzen Steine! „Hier lang!“, rief Digitino laut und zeigte auf den Pfad vor ihnen. Whiplash stolperte in die Falle; seine Peitsche schlug ins Leere und er verschwand kurzzeitig im Erdreich. Die Bösewichte waren überwältigt und mussten sich zurückziehen.
He-Man atmete erleichtert auf und blickte den fliehenden Gegnern nach: „Dank Digitinos genialer Mathematik haben wir gewonnen.“ Die Gruppe sammelte den Samen der Lichtblume ein und machte sich eilig auf den Weg zurück nach Castle Grayskull – sicher vor weiteren Hinterhalten der finsteren Schergen Skeletors.
In diesem Moment wurde erneut deutlich: Mit Mut, Teamgeist und der Kraft des Verstandes können selbst die finstersten Pläne vereitelt werden. Der Sieg war hart erkämpft gewesen, doch das Wissen um Digitinos mathematische Power hatte ihnen den entscheidenden Vorteil verschafft — ein Beweis dafür, dass auch in den dunkelsten Stunden das Licht des Verstandes leuchtet und Hoffnung schenkt.